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Guardar y recuperar datos

Guarda la información necesaria para reconstruir el rig de forma consistente.

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Los datos permiten reconstruir el resultado sin repetir pasos manuales. Conviene definir desde el principio qué se guarda, dónde y en qué momento del flujo de trabajo se recupera.

Define la carpeta de datos del proyecto en Data Dir, dentro de los ajustes del módulo main. Este directorio se utiliza tanto para exportar los datos como para recuperarlos al reconstruir el rig.

Módulo main seleccionado en Structure y ajuste Data Dir señalado con un recuadro y un conector hacia la explicación Directorio de datos.

Los datos se organizan en subcarpetas según su tipo: shapes de controles, skins, deformadores, blendshapes, etc.

Una vez construido el rig y habiendo trabajado en él, exporta sus datos desde el menú Easyflow, en la sección Data.

Sección Data del menú Easyflow, con Export ctrl shapes e Import ctrl shapes señalados mediante un recuadro y un conector hacia la etiqueta Exportar / Importar.

Cada tipo de dato tiene sus propias opciones para exportar e importar. Ambas trabajan con la selección de Maya, por lo que debes tener una selección válida para el tipo de dato correspondiente antes de exportar o importar.

Para importar los datos durante la construcción necesitamos utilizar el módulo dataIO:

Módulo dataIO seleccionado en Structure y lista de tipos de datos en el Inspector.

Como vemos, el ajuste es una lista que permite añadir, eliminar, habilitar y deshabilitar los tipos de datos que se importarán. Los datos se buscarán en las subcarpetas correspondientes del directorio de datos definido en main.

Puedes configurar uno o varios módulos dataIO y colocarlos según las necesidades del asset, permitiendo así recuperar los distintos tipos de datos en diferentes momentos de la construcción.

Para los datos versionados, dataIO recupera siempre la última versión disponible.