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Estructura

Gestiona y organiza los módulos desde el Builder.

En la zona central se muestra la estructura de los módulos de la escena y sus relaciones jerárquicas. Desde aquí puedes gestionarlos y organizarlos. También puedes seleccionarlos para consultar sus ajustes.

Solo se muestran los módulos bajo guides_GRP, grupo raíz de las guías. La vista se actualiza automáticamente al:

  • Crear una escena nueva o abrir otra.
  • Importar guías o regenerarlas desde un rig ya construido.
  • Crear, duplicar o pegar módulos, o eliminarlos desde Maya.
  • Reparentar o reordenar módulos desde el Outliner de Maya.
  • Deshacer una eliminación con Ctrl + Z, recuperando los módulos en la vista.

Puedes utilizar la barra de búsqueda para filtrar los módulos y expandir o colapsar sus ramas.

El botón Refresh, junto a la barra de búsqueda, permite actualizar la vista manualmente y recuperar su estado inicial. Es útil después de trabajar con varias ramas abiertas o después de una construcción.

Haz clic derecho dentro de la vista para acceder a las siguientes operaciones:

Menú contextual de Structure con las operaciones de selección, construcción, edición de guías y duplicación de módulos.

Selección

  • Select Root: selecciona en Maya los roots de los módulos marcados.

Construcción

El menú también incluye Execute, Enabled y Breakpoint. Su funcionamiento se explica en Construir.


Edición

  • Add guides: añade guías al módulo actual utilizando el incremento admitido por ese módulo.
  • Del guides: elimina guías del módulo actual respetando su cantidad mínima.

Al añadir o eliminar guías, se redistribuyen intentando conservar la forma que ya tenían:

La misma cadena con cuatro y siete guías: Añadir hacia la derecha y Eliminar hacia la izquierda, intentando conservar su forma.

Solo ciertos módulos permiten añadir o eliminar guías. Si el módulo no admite la operación, se muestra un aviso antes de modificar sus guías. Las guías están conectadas al root mediante un atributo message:

El atributo Guides del root fkChain_C_A conecta sus elementos numerados Guides[0] a Guides[3] con las cuatro guías, registrando sus conexiones y su orden.

Duplicación

  • Dup module: duplica los módulos seleccionados y todos sus descendientes. Conservan sus ajustes y se ajustan las letras para evitar colisiones de nombres.
  • Dup module sym: funciona igual que Dup module, pero además simetriza la posición y los ajustes de los módulos. También puede simetrizar las selecciones de componentes guardadas en los ajustes.

El botón de tres puntos, junto a la barra de búsqueda, abre el menú Actions, con otras operaciones disponibles:

Menú Actions de Structure abierto desde el botón de tres puntos, con Copy modules, Paste modules y Search and replace.
  • Search and replace: busca una cadena de caracteres y la sustituye por otra en los ajustes compatibles que utilicen texto de los módulos seleccionados.

También incluye Copy modules y Paste modules. Su funcionamiento se explica en Reutilizar módulos y guías.

Es importante mantener una jerarquía ordenada e intuitiva para comprender rápidamente la estructura y el orden de construcción. Para facilitar esta organización, Easyflow incluye dos módulos estructurales:

  • group: reúne varios módulos bajo un mismo contenedor y aparece colapsado por defecto al cargar la interfaz.
  • separator: divide la construcción en tramos y no sirve como contenedor de otros módulos.
Panel Structure del Builder con separadores y grupos señalados